Fraud Blocker נפתח בכרטיסייה חדשה

פרסום אפליקציות בגוגל: איך עובד קמפיין אפליקציות וכמה עולה לקוח שמשלם

30 ספטמבר 2026מאת אוריאן קופר
עודכן לאחרונה: 27 ספטמבר 2026
המחשה של מחשב נייד עם גרף עולה וטלפון עם עמוד אפליקציה בחנות, ואייקונים של הורדה, סרטון, כוכב דירוג ומשתמש

פרסום אפליקציות בגוגל נראה פשוט: מעלים כמה משפטים, תמונות וסרטון, מגדירים מחיר להתקנה, וגוגל מפיצה את המודעות בחיפוש, ב-Google Play, ביוטיוב ובאלפי אפליקציות אחרות. אחרי שבועיים יש מאות התקנות, ודוח שנראה מצוין.

הבעיה מתגלה אחר כך. רוב מי שהתקין פתח את האפליקציה פעם אחת, חלק לא פתח בכלל, ורק מעטים נרשמו או קנו. התקנה היא לא לקוח, והפער בין השניים הוא המקום שבו רוב התקציב של מפרסמי אפליקציות הולך לאיבוד.

המדריך מסביר איך עובד קמפיין אפליקציות של גוגל, אילו סוגים יש, מה צריך להכין לפני שמוציאים שקל, וכמה זה עולה בפועל. תמצאו בו חישוב מלא מהתקנה ועד לקוח שמשלם, ומבחן תקציב פשוט שמראה אם הערוץ הזה מתאים לכם בכלל.

בקצרה: מה זה פרסום אפליקציות בגוגל

פרסום אפליקציות בגוגל נעשה דרך קמפיין אפליקציות, שנקרא בעבר Universal App Campaign. זה קמפיין אוטומטי: אתם נותנים טקסטים, תמונות, סרטונים, תקציב ויעד, וגוגל מחליטה איפה להציג, למי ובאיזה שילוב. אין מילות מפתח ואין בחירת קהלים ידנית כמו בקמפיין חיפוש.

  • יש שלושה סוגים: התקנות, מעורבות של משתמשים קיימים, והרשמה מוקדמת לפני השקה.
  • מה שמודדים קובע מה מקבלים. מי שמבקש התקנות מקבל התקנות, לא בהכרח משתמשים.
  • לפי גוגל, תקציב יומי צריך להיות לפחות פי 50 מהמחיר היעד להתקנה.
  • בלי מדידה מסודרת של פעולות בתוך האפליקציה, אין דרך לדעת אם הקמפיין מרוויח.

איך קמפיין אפליקציות עובד ואיפה המודעות מופיעות

בניגוד לקמפיין חיפוש, בפרסום אפליקציות לא כותבים מודעה ולא בוחרים מילים. מעלים חומרים, וגוגל מרכיבה מהם מודעות בגדלים ובפורמטים שונים לכל מקום. לפי מרכז העזרה של Google Ads, המודעות יכולות להופיע ב:

  • חיפוש בגוגל, למי שמחפש אפליקציה או פתרון שהיא נותנת.
  • Google Play: תוצאות החיפוש בחנות והמלצות כמו «אולי תאהבו גם».
  • יוטיוב, כסרטון לפני או בתוך תוכן.
  • Discover, הפיד של גוגל בטלפון.
  • רשת המדיה: אתרים, ג'ימייל ואפליקציות אחרות.

המערכת לומדת מי מתקין ומי ממשיך להשתמש, ומזיזה את התקציב לערוצים ולקהלים שמביאים את מה שביקשתם. לכן ההגדרה החשובה ביותר בפרסום אפליקציות היא לא התקציב אלא היעד.

מה המערכת עושה עם החומרים

כל טקסט, תמונה וסרטון נבדקים בשילובים שונים ובמקומות שונים. אחרי כמה שבועות, דוח הנכסים מסמן כל אחד כ«הטוב ביותר», «טוב» או «נמוך». מחליפים את הנמוכים בזווית חדשה, בדיוק כמו בכותרות של מודעות רספונסיביות. מי שלא מחליף חומרים רואה אחרי חודשיים שלושה את המחיר להתקנה מטפס, כי הקהל כבר ראה את אותן מודעות שוב ושוב.

חשוב להבין גם מה אין: אין רשימת מילות מפתח, אין בחירה של אתרים ספציפיים ואין התאמות מחיר לפי מכשיר. מי שרגיל לשליטה של קמפיין חיפוש צריך לעבור לחשיבה אחרת, שבה השליטה היא דרך היעד, התקציב והחומרים. זה דומה לרשת המדיה של גוגל ול-Performance Max, רק עוד יותר אוטומטי.

אנדרואיד ו-iOS

קמפיין אחד מקדם מערכת הפעלה אחת. אפליקציה שקיימת בשתי החנויות צריכה שני קמפיינים נפרדים, עם יעדים ותקציבים נפרדים. ב-iOS המדידה מורכבת יותר בגלל מגבלות הפרטיות של אפל, ולכן הנתונים שם חלקיים יותר ומגיעים לאט יותר.

בפועל זה אומר שב-iOS לוקח יותר זמן לדעת אם הקמפיין עובד, ושכדאי לתת לו תקציב יציב לאורך זמן ולא לשפוט אחרי שבוע. גוגל ממשיכה להוסיף כלי מדידה ל-iOS, וחלק מהנתונים מגיעים דרך כלי המדידה החיצוני שמחובר לאפליקציה.

שלושת סוגי קמפיין האפליקציות

סוגמתי משתמשיםלמה מכוונים
התקנותאפליקציה חדשה או כזו שרוצה לגדולמחיר להתקנה, או פעולה בתוך האפליקציה
מעורבותיש משתמשים שהתקינו ולא חזרופעולה בתוך האפליקציה, כמו רכישה או הזמנה
הרשמה מוקדמתלפני השקה ב-Google Play בלבדכמה שיותר נרשמים שיקבלו התראה בהשקה

המדריך לסוגי הקמפיינים בגוגל אדס מסביר איפה קמפיין האפליקציות עומד ביחס לשאר הסוגים. ברוב העסקים מתחילים בקמפיין התקנות. קמפיין מעורבות מגיע כשיש מספיק משתמשים קיימים, כמו רימרקטינג לאפליקציה. העיקרון זהה למה שמתואר במדריך הרימרקטינג: להחזיר מי שכבר הכיר אתכם זול יותר מלהביא מישהו חדש.

שלוש רמות של יעד בתוך קמפיין התקנות

  • התקנות. המערכת מחפשת את מי שהכי סביר שיתקין. נותן הכי הרבה התקנות, ובאיכות הכי נמוכה.
  • פעולה בתוך האפליקציה. המערכת מחפשת את מי שהכי סביר שיירשם, יזמין או יקנה. פחות התקנות, יותר משתמשים אמיתיים.
  • החזר על הוצאות הפרסום. המערכת מחפשת את מי שהכי סביר שיוציא הכי הרבה. מתאים כשיש הרבה רכישות ונתוני הכנסות מדויקים.

ההתקדמות הטבעית היא מהראשונה לשלישית: מתחילים בהתקנות כדי לאסוף נתונים, עוברים לפעולה בתוך האפליקציה כשיש מספיק אירועים, ומגיעים לROAS כשיש מספיק רכישות. לפי גוגל, כדי לכוון לפעולה בתוך האפליקציה צריך לפחות 10 משתמשים שונים שמבצעים אותה בכל יום.

הרשמה מוקדמת לפני השקה

אפליקציה או משחק שעוד לא הושקו ב-Google Play יכולים לאסוף נרשמים מראש. מי שנרשם מקבל התראה ביום ההשקה, ולעתים קרובות מתקין כבר ביום הראשון. זה נותן לאפליקציה זינוק התחלתי של התקנות ודירוגים, שעוזר לה גם בחנות עצמה. האפשרות קיימת לאנדרואיד בלבד, והיא מתאימה בעיקר למשחקים ולאפליקציות צרכניות עם קהל גדול.

מה צריך להכין לפני שמתחילים

רוב הקמפיינים בפרסום אפליקציות שנכשלים, נכשלים לפני שהם עולים לאוויר. ארבעה דברים חייבים להיות מוכנים:

עמוד האפליקציה בחנות

כל מודעה מובילה לעמוד בחנות, והוא זה שמחליט אם תהיה התקנה. אייקון ברור, צילומי מסך שמראים את הערך ולא רק את המסכים, תיאור שמתחיל ביתרון, ודירוג טוב. בפרסום אפליקציות כל אחד מאלה משפיע ישירות על המחיר להתקנה.

שיפור העמוד בחנות, שנקרא ASO, דומה לקידום אורגני של אתר: הוא מעלה את אחוז ההמרה של כל קליק ממומן, וגם מביא התקנות בלי לשלם. כדאי לבדוק כמה גרסאות של צילומי המסך והתיאור, כי ההבדל ביניהן יכול להגיע לעשרות אחוזים בשיעור ההתקנה.

מדידה של פעולות בתוך האפליקציה

בלי מדידה, המערכת יודעת רק מי התקין. כדי שתדע מי נרשם, הזמין או קנה, מחברים את האפליקציה ל-Firebase או לכלי מדידה חיצוני, ומגדירים את הפעולות החשובות כהמרות ב-Google Ads. בלי השלב הזה אי אפשר לעבור ליעד של פעולה בתוך האפליקציה, ואי אפשר לחשב מחיר להמרה אמיתי.

החומרים

לפי מדריך השיטות המומלצות של גוגל, כדאי למלא את כל המקומות שיש לחומרים בכל קבוצת מודעות:

סוג חומרכמה אפשר להעלותמה חשוב
טקסטיםעד 10כל אחד עם יתרון אחר, לא אותו משפט
תמונותעד 20כמה יחסים: רוחבי, ריבועי ואנכי
סרטוניםעד 2010 עד 30 שניות, אנכי, רוחבי וריבועי
HTML5 ומשחקוניםעד 20בעיקר לאפליקציות משחקים

הסרטונים הם החלק שהכי משפיע, כי הם פותחים את יוטיוב ואת רוב המקומות ברשת המדיה. יצירת תוכן ועיצוב גרפי לאפליקציה הם לכן חלק מתקציב הפרסום, לא הוצאה נפרדת.

קישור עומק

קישור עומק פותח את האפליקציה ישר במסך הנכון, למשל במוצר שהגולש ראה, ולא במסך הבית. לפי גוגל, מפרסמים שמוסיפים קישורי עומק רואים שיעור המרה גבוה פי שניים ויותר. זה חשוב במיוחד בקמפייני מעורבות ובהעברה מהאתר לאפליקציה.

אינפוגרפיקה של ארבעת הדברים שצריך להכין לפני פרסום אפליקציות בגוגל: עמוד בחנות, מדידת פעולות בתוך האפליקציה, חומרים וקישורי עומק

כמה עולה פרסום אפליקציות בגוגל

המחיר להתקנה משתנה מאוד לפי קטגוריה, מערכת הפעלה והיעד שבחרתם. כנקודת תכנון, אלה סדרי הגודל הנפוצים בשוק הישראלי. המספרים האמיתיים שלכם יתבררו בשבועיים הראשונים:

קטגוריהמחיר להתקנה, אנדרואידמחיר להתקנה, iOS
משחקים וכלים פשוטים2 עד 8 ש"ח4 עד 15 ש"ח
מסחר, משלוחים ושירותים6 עד 20 ש"ח10 עד 35 ש"ח
פיננסים, בריאות וביטוח15 עד 40 ש"ח25 עד 70 ש"ח

מה משפיע על המחיר להתקנה

  • הקטגוריה. בפיננסים ובביטוח כל משתמש שווה הרבה, ולכן המתחרים משלמים יותר.
  • מערכת ההפעלה. ב-iOS המחיר גבוה יותר ברוב הקטגוריות, גם כי המשתמשים מוציאים יותר.
  • העמוד בחנות. דירוג נמוך או צילומי מסך חלשים מורידים את אחוז ההתקנה, וכל התקנה עולה יותר.
  • החומרים. סרטון שמראה את האפליקציה בפעולה בשלוש השניות הראשונות מוריד את המחיר יותר מכל הגדרה.
  • היעד. יעד של פעולה בתוך האפליקציה מעלה את המחיר להתקנה, ומוריד את המחיר ללקוח.

מבחן התקציב: פי 50

לפי גוגל, תקציב יומי של קמפיין התקנות צריך להיות לפחות פי 50 מהמחיר היעד להתקנה, ובקמפיין שמכוון לפעולה בתוך האפליקציה לפחות פי 10 מהמחיר היעד לפעולה. זה מבחן פשוט שכדאי לעשות לפני הכול:

  • מחיר יעד של 10 שקלים להתקנה פירושו 500 שקלים ביום, כ-15,000 שקלים בחודש.
  • מחיר יעד של 60 שקלים להרשמה פירושו 600 שקלים ביום, כ-18,000 שקלים בחודש.
  • עם פחות מזה הקמפיין ירוץ, אבל ילמד לאט מאוד, והתוצאות יהיו תנודתיות.

לעסק קטן עם אפליקציה צדדית, המספרים האלה הם לעתים קרובות הסיבה להתחיל בערוץ אחר. המדריך על תקציב מינימלי לגוגל אדס מסביר את אותו היגיון בקמפיינים אחרים, וכמה עולה לפרסם בגוגל נותן את התמונה הכללית.

  • פי 50מהמחיר היעד להתקנה, תקציב יומי מומלץ
  • פי 10מהמחיר היעד לפעולה בתוך האפליקציה
  • 10 משתמשיםביום שמבצעים פעולה, כדי לכוון אליה
  • 10 עד 30 שניותאורך מומלץ לסרטון

התקנה היא לא לקוח: החישוב המלא

בפרסום אפליקציות, המספר שכולם מסתכלים עליו הוא המחיר להתקנה. המספר שקובע אם יש עסק הוא המחיר ללקוח שמשלם. נניח אפליקציית הזמנות עם מחיר של 10 שקלים להתקנה:

  • 1,000 התקנות עולות 10,000 שקלים.
  • 60 אחוז פותחים את האפליקציה אחרי ההתקנה: 600 משתמשים.
  • 30 אחוז מהמתקינים נרשמים: 300 משתמשים רשומים, 33 שקלים לכל אחד.
  • 8 אחוז מהמתקינים מבצעים הזמנה ראשונה: 80 לקוחות, 125 שקלים לכל אחד.

אם הרווח מהזמנה ראשונה הוא 40 שקלים, הקמפיין מפסיד על כל לקוח. אם לקוח ממוצע מזמין שש פעמים בשנה, הוא מרוויח. כלומר ההחלטה תלויה בכמה לקוח שווה לאורך זמן, לא במחיר להתקנה. זו גם הסיבה לעבור מוקדם ליעד של פעולה בתוך האפליקציה: מחיר ההתקנה יעלה, אבל המחיר ללקוח ירד.

אינפוגרפיקה של המשפך בפרסום אפליקציות בגוגל: מהתקנה לפתיחה, להרשמה ולהזמנה ראשונה, עם המחיר לכל שלב

העלות שלא מופיעה בחשבון

פרסום אפליקציות רעב לחומרים. סט סרטונים ותמונות חדש כל חודש או חודשיים הוא 1,500 עד 5,000 שקלים בהפקה, או 8 עד 15 שעות עבודה פנימית. תוסיפו שעתיים בשבוע לבדיקת הדוחות והאירועים, ומבחינה תקציבית זה עוד שורה שחייבת להיכנס לחישוב.

איך בונים את הקמפיין הראשון, שלב אחר שלב

  • מגדירים המרות. התקנה, פתיחה ראשונה, הרשמה ורכישה, כל אחת כהמרה נפרדת, ובודקים שהן נרשמות.
  • קובעים מחיר יעד. לפי כמה משתמש שנשאר שווה לכם, לא לפי מה שמתחרים משלמים.
  • מחשבים תקציב. פי 50 מהמחיר היעד להתקנה. אם אי אפשר, מורידים יעד או בוחרים ערוץ אחר.
  • מעלים חומרים מלאים. 10 טקסטים, תמונות בכמה יחסים ולפחות שלושה סרטונים.
  • נותנים ללמוד. שבוע עד שבועיים בלי לשנות תקציב או מחיר יעד בבת אחת. הכלל המקובל הוא לא לשנות יותר מ-20 אחוז בכל פעם.
  • בודקים איכות. אחרי כמה מאות התקנות, מסתכלים כמה נרשמו וכמה קנו.
  • עולים שלב. כשיש מספיק פעולות בכל יום, עוברים ליעד של פעולה בתוך האפליקציה.

הסדר הזה חוסך את רוב הטעויות היקרות. מי שמדלג על השלב הראשון מגלה אחרי חודש שיש לו אלפי התקנות ואין לו מושג כמה מהן שוות משהו.

איך מודדים פרסום אפליקציות ומה בודקים כל שבוע

בפרסום אפליקציות הדוח של גוגל הוא רק חצי מהתמונה. החצי השני נמצא בכלי המדידה של האפליקציה, שמראה מה המשתמשים עשו אחרי ההתקנה.

  • שימור ביום 1, ביום 7 וביום 30: כמה אחוז מהמתקינים עדיין פותחים את האפליקציה. זה המדד שהכי מנבא הכנסות.
  • מחיר לפעולה חשובה: הרשמה, הזמנה או רכישה ראשונה, לא רק התקנה.
  • הכנסה לפי קבוצת מתקינים: כמה הכניסו המשתמשים שהותקנו בשבוע מסוים, אחרי 30 ו-90 יום.
  • דוח הנכסים: אילו טקסטים, תמונות וסרטונים מסומנים «נמוך» ודורשים החלפה.
  • פילוח לפי ערוץ: כמה מההתקנות הגיעו מיוטיוב, מ-Google Play ומרשת המדיה, ומה האיכות של כל אחד.

לתנועה שמגיעה מהאתר לאפליקציה מוסיפים פרמטר UTM לכל קישור, ובעסק שמוכר גם בטלפון או בחנות רושמים את המקור במערכת CRM. אחרת קשה לדעת איזה ערוץ הביא את הלקוחות הטובים, ואיזה רק את ההתקנות הזולות.

מה חדש ב-2026: מהאתר לאפליקציה

גוגל מרחיבה את החיבור בין קמפיינים רגילים לבין אפליקציות. לפי ההודעות של גוגל, קמפיינים ביוטיוב וב-Demand Gen יכולים עכשיו לשלוח קליקים ישר לאפליקציה, לצד חיפוש, שופינג ו-Performance Max. המדידה של מעבר מאתר לאפליקציה הורחבה גם ל-iOS, ו-ROAS כיעד זמין עכשיו גם בקמפייני אפליקציות ל-iOS.

המשמעות לעסק שיש לו גם אתר וגם אפליקציה: לא תמיד צריך קמפיין אפליקציות נפרד. לפעמים קמפיין חיפוש או פרסום ביוטיוב שמעביר את מי שכבר מותקן לו ישר לאפליקציה, ואת השאר לאתר, נותן תוצאה טובה יותר בתקציב קטן יותר. דף נחיתה שמציע את שתי האפשרויות משלים את המסלול.

למי פרסום אפליקציות בגוגל מתאים ולמי לא

מצב העסקכדאי?איך להתחיל
אפליקציה היא המוצר עצמוכןקמפיין התקנות, ואחריו פעולה בתוך האפליקציה
חנות עם אתר ואפליקציהלרוב כןקודם מהאתר לאפליקציה, אחר כך קמפיין מעורבות
אפליקציה צדדית לעסק שירותבדרך כלל לאלחזק את האתר ואת החיפוש
תקציב נמוך ממבחן פי 50לא עכשיוערוץ אחר, או קמפיין מעורבות קטן
לפני השקה ב-Google Playכןקמפיין הרשמה מוקדמת

אם האפליקציה היא לא המוצר המרכזי, רוב העסקים ירוויחו יותר מבניית אתרים שממירים היטב מהטלפון, וממודעות בפרסום ממומן בפייסבוק או בקידום ממומן בטיקטוק, שגם הם מציעים קמפייני התקנות. ההשוואה בין גוגל לפייסבוק עוזרת להחליט מאיפה להתחיל.

מה עושים כשהתקציב לא עובר את מבחן פי 50

תקציב קטן לא אומר לוותר על האפליקציה. הוא אומר להשקיע אותו איפה שכל שקל עובד קשה יותר:

  • להפנות את הלקוחות הקיימים לאפליקציה דרך האתר, המייל וההודעות, בלי לשלם על כל התקנה.
  • להשקיע קודם בעמוד בחנות, שמשפר כל התקנה אורגנית ועתידית.
  • קמפיין חיפוש קטן על שם המותג ועל שם האפליקציה, שתופס את מי שכבר מחפש אתכם.
  • קמפיין מעורבות קטן למשתמשים שהתקינו ולא חזרו, שבדרך כלל זול יותר מהבאת משתמשים חדשים.
  • לחזור לקמפיין התקנות מלא כשההכנסה מכל משתמש ידועה, והתקציב מאפשר למערכת ללמוד.

טעויות נפוצות בפרסום אפליקציות

  • להישאר חודשים על יעד של התקנות, כשכבר יש מספיק נתונים לפעולה בתוך האפליקציה.
  • להעלות קמפיין בלי מדידה של הרשמה ורכישה, ואז לשפוט רק לפי מחיר להתקנה.
  • תקציב קטן מדי ביחס למחיר היעד, שמשאיר את הקמפיין בלמידה.
  • לשנות תקציב והצעת מחיר כל כמה ימים, כך שהמערכת לא מספיקה ללמוד.
  • להעלות שני סרטונים ותמונה אחת, ולוותר על רוב המקומות שבהם המודעה יכולה להופיע.
  • להזניח את העמוד בחנות, ולשלם על קליקים שלא הופכים להתקנות.
  • אותו קמפיין לאנדרואיד ול-iOS, במקום שני קמפיינים עם יעדים נפרדים.

הטעויות הנפוצות בגוגל אדס מרחיב על טעויות שמשותפות לכל סוגי הקמפיינים.

מהניסיון שלנו ב-Digital Secrets

השאלה הראשונה שאנחנו שואלים בעל אפליקציה היא לא «כמה אתם מוכנים לשלם על התקנה», אלא «כמה שווה לכם משתמש שנשאר חודש». רוב בעלי האפליקציות יודעים את הראשון בעל פה, ולא יודעים את השני.

התקנה זולה שלא הופכת למשתמש היא ההתקנה היקרה ביותר שקניתם.

מהניסיון שלנו ב-Digital Secrets

נניח שתי גרסאות של אותו קמפיין. בראשונה, יעד של התקנות: מחיר של 8 שקלים להתקנה, ו-5 אחוז מבצעים הזמנה, כלומר 160 שקלים ללקוח. בשנייה, יעד של הזמנה ראשונה: מחיר של 14 שקלים להתקנה, אבל 12 אחוז מבצעים הזמנה, כלומר כ-117 שקלים ללקוח. ההתקנה יקרה יותר, והלקוח זול יותר. זה ההבדל שרוב מפרסמי האפליקציות מפספסים.

ברוב המקרים, לפני שמגדילים תקציב, אנחנו מתחילים בשלושה דברים: מדידה של הפעולות החשובות, עמוד בחנות שממיר, וסט חומרים מלא. רק אחרי שהשלושה עובדים, מעבר ליעד של פעולה בתוך האפליקציה מוריד את המחיר ללקוח בצורה משמעותית.

צ'קליסט לפני שמעלים קמפיין אפליקציות

  • האפליקציה פורסמה ב-Google Play או ב-App Store, ויש קמפיין נפרד לכל חנות.
  • העמוד בחנות מוכן: אייקון, צילומי מסך שמראים ערך, תיאור ודירוג.
  • Firebase או כלי מדידה חיצוני מחוברים, והפעולות החשובות מוגדרות כהמרות.
  • התקציב היומי עובר את מבחן פי 50 מהמחיר היעד להתקנה.
  • יש לפחות 10 טקסטים, כמה תמונות בכל יחס ו-3 סרטונים בשלושה יחסים.
  • קישורי עומק פועלים, במיוחד לקמפייני מעורבות.
  • יש תוכנית מתי עוברים מהתקנות לפעולה בתוך האפליקציה.
  • המחיר ללקוח שמשלם מחושב, ולא רק המחיר להתקנה.

פרסום אפליקציות בגוגל עם Digital Secrets

פרסום אפליקציות בגוגל מצליח כשהקמפיין, המדידה והעמוד בחנות עובדים יחד. אנחנו בונים את כל השרשרת: ניהול קמפיינים בגוגל עם יעדים שמכוונים ללקוחות ולא להתקנות, פרסום ממומן בגוגל בכל הערוצים, וחומרים שמתחדשים לפני שהם נשחקים, כחלק משיווק דיגיטלי שמודד הכנסות.

יש לכם אפליקציה ואתם לא בטוחים אם גוגל הוא הערוץ הנכון? השאירו פרטים ונעשה יחד את מבחן התקציב ואת החישוב מהתקנה ללקוח. המדריך על עלות ניהול קמפיין וההשוואה בין סוכנות לניהול עצמי עוזרים להחליט אם לנהל לבד.

שאלות נפוצות על פרסום אפליקציות בגוגל

איך מפרסמים אפליקציה בגוגל?

דרך קמפיין אפליקציות ב-Google Ads, שנקרא בעבר Universal App Campaign. מעלים טקסטים, תמונות וסרטונים, קובעים תקציב ויעד, וגוגל מציגה את המודעות בחיפוש, ב-Google Play, ביוטיוב, ב-Discover וברשת המדיה. אין מילות מפתח ואין בחירת קהלים ידנית.

כמה עולה התקנה של אפליקציה בגוגל?

זה משתנה מאוד לפי קטגוריה ומערכת הפעלה. כנקודת תכנון, במשחקים ובכלים פשוטים באנדרואיד מדובר לרוב בכמה שקלים להתקנה, ובפיננסים ובריאות בעשרות שקלים. ב-iOS המחיר בדרך כלל גבוה יותר. המספר החשוב יותר הוא המחיר ללקוח שמשלם, לא להתקנה.

כמה תקציב צריך לקמפיין אפליקציות?

לפי גוגל, תקציב יומי של קמפיין התקנות צריך להיות לפחות פי 50 מהמחיר היעד להתקנה, ובקמפיין שמכוון לפעולה בתוך האפליקציה לפחות פי 10 מהמחיר היעד לפעולה. במחיר יעד של 10 שקלים להתקנה זה כ-500 שקלים ביום.

מה ההבדל בין יעד של התקנות ליעד של פעולה בתוך האפליקציה?

ביעד של התקנות המערכת מחפשת את מי שהכי סביר שיתקין, ולכן מגיעות הרבה התקנות באיכות נמוכה יחסית. ביעד של פעולה בתוך האפליקציה היא מחפשת את מי שיירשם, יזמין או יקנה. המחיר להתקנה עולה, אבל המחיר ללקוח שמשלם יורד בדרך כלל.

האם צריך Firebase כדי לפרסם אפליקציה?

לא חובה ל-Firebase דווקא, אבל חובה למדוד פעולות בתוך האפליקציה, דרך Firebase או כלי מדידה חיצוני. בלי מדידה המערכת יודעת רק מי התקין, ואי אפשר לכוון להרשמה או לרכישה או לחשב מחיר ללקוח.

האם אפשר לקדם אפליקציה לאנדרואיד ול-iOS באותו קמפיין?

לא. כל קמפיין אפליקציות מקדם מערכת הפעלה אחת, ולכן אפליקציה שקיימת בשתי החנויות צריכה שני קמפיינים נפרדים, עם יעדים ותקציבים נפרדים. ב-iOS המדידה מוגבלת יותר, ולכן לוקח יותר זמן לשפוט את התוצאות.

מה עושים אם התקציב קטן מדי לקמפיין אפליקציות?

מתחילים ממה שמביא התקנות זולות או בחינם: הפניית לקוחות קיימים מהאתר ומהמייל, שיפור העמוד בחנות, קמפיין חיפוש קטן על שם האפליקציה, וקמפיין מעורבות למי שכבר התקין. חוזרים לקמפיין התקנות מלא כשידוע כמה שווה כל משתמש.

אוריאן קופר

אוריאן קופר

מייסד Digital Secrets

מלווה עסקים בעולם הדיגיטל כבר שנים, ומתמחה בבניית אתרים, קידום אורגני ופרסום ממומן. כאן בבלוג אני חולק ידע פרקטי, טיפים וכלים שיעזרו לעסק שלכם לצמוח באינטרנט.

עוד עלינו

שיתוף המאמר:

רוצים תוצאות דומות לעסק שלכם?

השאירו פרטים ונחזור אליכם עם אסטרטגיה מותאמת אישית לעסק שלכם.

טופס לידים — בלוג

השאירו פרטים ונחזור אליכם

שיחת ייעוץ ראשונית עלינו!

טופס חזרה אליי (פופ אפ)